我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为《亲爱的艾斯特(Dear……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为『亲爱的艾斯特』(Dear……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,我们忘记的,只有探索

Second Person: Secret Laboratory

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有什么更好的办法? -第二人称恐怖。……其中一个项目需要开发才能,所有实验室人员只有两种选择:-与您最成功的创作进行有组织的斗争;-可怕的死亡

坏结局剧院(BAD END THEATER)

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不幸的是,每条路线都会走向一个坏结局……你能想出办法拯救这个倒霉的演员?……3小时(这是一款解谜游戏,所以用时差异大)游戏特色 16000字文本,600幅插图,40多个结局工作人员名单

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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3.更改完特效后,就可以支持后续人员入场了。增加了重新入场和补充人员的功能。……这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场做铺垫。4.人员掉血测试。确认可以操作人员的血量。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源

原型兵器(原体)

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故事发生在一个废弃不久的研究设施,研究人员已经全部消失,只留下一些复制体,没有阴谋也没有恶意,但事情就这么发生了……故事内容:研究设施损坏,工作人员都死了,在这里治疗的主角苏醒之后发现设施已经损坏,逃出研究设施,并发现是生化物质泄漏导致的事件

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

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